前回では自動でNAVエリアの設定をすることができました。
しかし自動でNAVエリアを作ってくれてもあなたが作ったマップによってはNAVエリアがつながっていないこともあります。
複雑な道や狭い通路、あるいはProp_staticででこぼこにした結果つながっていない場合があります。
ちゃんとゴールまでつながっていないと
感染者はでてきません&Aiはゴールにたどり着くことができません!
では、あなたが作ったマップでNAVチェック中、つながっていないNAVエリアを見つけたとしましょう。
つながっていない場所は必ず空白だとおもいます。空白を見つけた場合、手動でNAVエリアを作らなければいけません。

開発者コンソールを出して次のコードを入力します。

nav_begin_area
すると、マウスを動かしてみるとなにやら水色の四角いものがでてきました。

ぐーんとエリアを作りたい大きさまで延ばしましょう。

大きさを整えたら、またコンソール画面を出して

nav_end_area
と入力します。

これでNAVエリアの1マスが出来上がりです。
しかしこれで終わりではありません。つくった1マスを前後のNAVエリアとつなげなければいけません。

nav_add_to_selected_set
これは、NAVエリアを指定してアクティブにするものです。つなげたいものを指定しましょう。

黄色になりました。指定された(アクティブになった)という状態です。まず一つ目です。
そして二つ目は・・・

この状態であなたがつくったNAVエリアもアクティブにしましょう。

二つ指定しました。
このあと、

nav_connect
と入力してください。これはその名前のとおりエリア同士をつなげます。

つながりました。水色の線がでてるのがみえますか?これがconnectされてる状態です。

前のエリアも忘れずにつなげておきましょう。

これでNAVエリアの空白を埋めて、つなげたことになります。
NAVエリアはちゃんとよくチェックしてつなげてくださいね。













